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Robocup
2017
Que ta construir um robô de combate utilizando Arduíno, motores, sensores e um toque de programação? Veja como foi processo de desenvolvimento do Baymax, nosso robô de combate desenvolvido para a Robocup de 2017, competição clássica do curso de Sistemas de Informação da FIAP!
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"Ba-a-la-la-la" - Baymax's first fistbump (Big Hero 6)
Já pensou em hackear um sistema utilizando apenas algumas imagens e um toque de Python? Foi exatamente isso que fizemos neste projeto proposto pela BlackStorm Security no Challenge do Curso de Redes de Computadores da FIAP de 2020.
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"I do see the beauty in the rules, the invisible code of chaos hiding behind the menacing face of order." - Elliot Alderson (Mr. Robot)
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& Control (C2)
PROJETOS
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